TRUAMA - ผจญภัยแบบ Point-and-Click ที่เหมือนฝัน
TRAUMA เป็นเกมผจญภัยแนว point-and-click ที่พัฒนาโดย Krystian Majewski ซึ่งสำรวจประสบการณ์ของมนุษย์ในช่วงเวลาที่ไม่รู้สติ ในเกมนี้เล่าเรื่องราวของหญิงหนึ่งที่รอดชีวิตจากอุบัติเหตุรถยนต์ แต่ล้มเข้าสู่อาการโคม่า ผู้เล่นจะได้เข้าไปในความทรงจำของเธอหลายครั้งและเปิดเผยเรื่องราวของเธอ
เกมนี้เน้นกลไกสองอย่างในการเล่น: การใช้การเคลื่อนไหวเหมือนศิลปะของเมาส์และประสบการณ์ point-and-click ที่ตามมา การใช้เคลื่อนไหวเหมือนศิลปะนี้ถูกใช้ในช่วงเวลาที่เฉพาะเจาะจงเพื่อเลียนแบบการกระทำในโลกจริงและบางครั้งใช้สำหรับการเดินทางในโลกเกม ทุกฉากภาพในฝันถูกแสดงด้วยภาพถ่ายจริงที่เพิ่มองค์ประกอบเทียบเท่ากับภาพจินตนาการ วัตถุประสงค์หลักของฉากภาพในฝันนั้นแตกต่างกันและผู้เล่นต้องหาภาพถ่าย Polaroid เก้าภาพในแต่ละพื้นที่
TRAUMA เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่นำเสนอประสบการณ์ที่เข้ากันได้และเรียลลิสติก ภาพและการออกแบบเสียงของเกมนี้มีคุณภาพสูงและเพิ่มความมันส์ให้กับบรรยากาศของเกม กลไกของเกมเป็นไปอย่างสมเหตุสมผลและใช้ง่าย ทำให้เข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นทุกระดับความสามารถ การเรียงเรื่องของเรื่องราวนั้นคิดอย่างดีและการจบเกมหลายรูปแบบนั้นเสนอความสามารถในการเล่นซ้ำอีกครั้ง